中国内地首个由地方政府主导的全球电子竞技赛事是(银川)WCA

世界电子竞技大赛(英文简称WCA)是创立于2014年的一项全球性电子竞技赛事。2014年10月2日至5日,首届WCA在宁夏回族自治区首府银川市的国际会展中心成功举办,创下了多项世界电子竞技之最

吸引五大洲29个国家和地区3700多名参赛选手参赛,创造了WCA参赛国家和选手最多的世界纪录;
WCA第一次创新性地在国际性赛事平台中将手游与页游作为比赛项目;
银川作为WCA的永久举办地,成为国内首个由地方政府主导的全球电子竞技赛事

这一项目是银川市经过大量审慎调研而决定进行的。银川市认为,在互联网、大数据时代,信息消费产业是梦寐以求的“几何裂变增长的洁净的新产业新业态”。

尤其电子竞技是最具含金量的信息消费产业。尽管饱受非议,电竞产业还是不管不顾地向前发展,成为信息消费的主打产业。

据统计,自2009年开始,电竞产业便以30%速度迅猛增长,今年在国内经济增速下行的情况下,中国游戏产业上半年产值达到496.2亿元,同比增长46.4%;移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,同比增速高达394.9%,创历史新高;用户数量4.95亿人,同比增长9.5%。预计2016年全球游戏产业有望达到700多亿美元(4303亿人民币),成为吸引投资能力最强的产业之一。

银川发展需要电竞这样的轻资产新产业,银川市决然以先锋姿态顺应经济发展新常态,以新思维开启新产业新业态发展,选择以电竞为主的信息消费产业发展现代服务业,促使首府城市由过去注重工业生产功能逐步转向更加注重服务性功能的消费型城市,形成一业带多业、全产业链发展的新局面,使银川在新一轮结构调整中走在了前列。

2013年9月,银川建成iBi育成中心,致力于发展电子商务、大数据、软件开发等为代表的新业态、轻资产、高回报的2.5产业,为打造“电竞之都”奠定技术基础。一年来,已入驻253家企业,从业人员3500多人,主营业务收入达20亿元,网络交易额1174亿元,提前3年实现网络交易额过千亿元的目标。

2014年,初尝新产业新业态甜头的银川市,另辟蹊径,以新业态新思维“造商引资”,创立赛事平台和资本运作平台,吸引游戏公司、各路资本进驻,打造中国的“电竞之都”。据介绍,银川发展电竞产业,总体上有三大举措:一是赛事平台,即在银川永久举办的WCA,二是银川会陆续出台系统的优惠政策,以促进游戏产业的发展;三是成立游戏产业并购基金。

截至2014年10月6日,已有近10个国家和地区(主要集中在欧洲、亚洲和俄罗斯)的电子竞技赛事组织方或机构与银川市对接,商谈与2015WCA合作事项。电竞名人Sky已明确表示愿意与银川合作建立电子竞技培训学校。

目前,银川(中兴)大数据中心主体已封顶,规划建设2.6万平米,1万组服务器,存储能力高达EB级,其中3000组为智慧城市存储使用,其余7000组可为电竞公司存储处理业务提供增值服务,从而为发展大数据立业,拉动电竞产业发展提供了强大的平台支撑,而游戏存储对推动大数据中心存储增值业务提供了巨大空间,二者相辅相成,互为依托,成为产业互动的典范。

10月进行的首届WCA为银川赢得了更多的知名度和美誉度。大赛期间,共有近300家国内外各类媒体发布了近3万篇新闻稿,全球超过2000万人观看了比赛直播,其创造了观看比赛人数最多的世界记录。首届WCA百度指数突破5万个搜索点,最高峰达到5.7万,比同期更为成熟的英雄联盟全球总决赛(韩国举办)多500个搜索点,比9月份在杭州举办的WEC全球电子竞技嘉年华(锦标赛)百度指数高出了近一倍。

通过WCA国际赛事,银川精彩亮相全球,开启了新产业新业态发展新思维。打造“电竞之都”,举办地永久性落户银川,将为银川市未来城市发展、产业定位、战略布局带来重要影响。

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